RAVENOUS
Muy buenas mundo estresado -o no-. ¿Qué tal las vacaciones para los que son de España? Espero que bien, para los de otros puntos del mundo, ¡que tengáis una genial y productiva semana! Yo vengo con una nueva reseña sobre un RPG bastante especial pues se trata del primero que juego que pruebo de Santi Lee. Él es Boliviano y cuenta con una imaginación impresionante. Sin más, paso a "despotricar" el juego jejeje.
FICHA TÉCNICA
Creado por: Santi Lee
Año: 2017
Plataforma: Windows
Creado con: RPG Maker VX Ace
Género: Puzzle, Horror
Origen: Bolivia
DESCARGA
RESUMEN
Patti es una niñera competente a la que le asignan un trabajo por una noche a las afueras de la ciudad. A pesar de las leyendas que se cuentan sobre la casa a la que acudirá, ella decide hacer oídos sordos y aceptar el empleo. Como consecuencia, descubrirá el horrible secreto y lo que será la noche más horrible de su vida.
Finales: 5 (1 bueno, 1 normal, 3 malos).
Duración: 2-3 horas.
OPINIÓN
Plataforma: Windows
Creado con: RPG Maker VX Ace
Género: Puzzle, Horror
Origen: Bolivia
DESCARGA
RESUMEN
Patti es una niñera competente a la que le asignan un trabajo por una noche a las afueras de la ciudad. A pesar de las leyendas que se cuentan sobre la casa a la que acudirá, ella decide hacer oídos sordos y aceptar el empleo. Como consecuencia, descubrirá el horrible secreto y lo que será la noche más horrible de su vida.
Finales: 5 (1 bueno, 1 normal, 3 malos).
Duración: 2-3 horas.
OPINIÓN
Comenzaré con una palabra que describe perfectamente este juego: intrigante. También podría ser el de "duradero". Es un pedazo de game con una trama increíble, unos gráficos prodigiosos y un ambiente tenebroso. A cada paso que das, te preguntas si estarás haciendo lo correcto. Misterioso, peligroso, gore, entretenido. Son unos pocos adjetivos que corresponden a este rpg. Pero, comencemos hablando un poco de la historia.
Patti es una niñera estupenda a la que le asignan un trabajo por una noche en una casa a las afueras de la ciudad. El empleo es fácil, cuidar al hijo del señor Quentin, Dudley hasta las 11, hora en la que el hombre volverá. Patti no espera encontrar notas por toda la casa bastante desconcertantes... ni tampoco una jauría de perros hambrientos delante de la puerta principal, lo que impide salir a la protagonista. Por ello, deberá encontrar una salida y escapar, encontrando a Dudley, quien parece haberse esfumado.
De ahí en adelante, el juego se tornará más y más oscuro, descubriendo el secreto del señor de la casa y su atormentada hija Terry... Patti se verá envuelta en tal caos de sangre e intriga que bien podría ser la heroína de su muerte o simplemente un cadáver más.
Pasemos a temas concretos:
1. La trama es muy buena, manteniendo el suspense en toda la situación. A veces Patti es un poco ingenua, pues había cositas que se le escapaban y nosotros -como jugadores-, ya sabíamos. Sin embargo, no está mal. Patti es luchadora, buena resolviendo acertijos -más bien los jugadores jaja-, y muy valiente. A lo largo del juego no duda en arriesgarse para salvar a algunas personas que rondan la casa.
2. Por otra parte, los escenarios son magníficos. Miradlos por vosotros mismos. Se trata de una gran casa con muchas puertas, un jardín, salones, pasillos, baños, cocina, un cobertizo, sótano, etc. En definitiva, una grandiosa casa. Sin embargo, debo añadir un contra -solo uno-, y es que en los escenarios oscuros casi no se veía nada y me costaba encontrar ciertos objetos y puertas secretas. Si tan solo Santi hubiera puesto un poquito más de brillo, entonces hubiera sido menos tedioso.
3. En cuanto a la banda sonora, ni bien ni mal. Más bien neutra. Apareciendo en los momentos justos, pero no destacando por ello.
4. Los puzzles: muy buenos. Son justo eso, puzzles. Muchos fáciles, otros difíciles. Pero, sobre todo, muy bien escondidos. A mí me ha llevado mucho tiempo encontrar ciertos objetos necesarios para avanzar y, siendo honesta, a veces me he desesperado y he deseado no jugarlo más xD Pero resistí.
5. Los personajes son poquitos pero bien ambientados. Por ejemplo, la protagonista mismo es un personaje al que acabas cogiendo un poquito de simpatía. Sin embargo, es algo inocentona. Dudley es el niño al que cuida, sin duda un pequeño con mucho miedo durante el juego -y con razón-, al que no ves demasiado. Quentin, el señor de la casa, un desconocido hasta que vas descubriendo la verdad... No quiero haceros spoilers pero acabaréis odiando a alguien en concreto.
6. El miedo. Si, señoras y señores, hay un poquito de miedo en todo esto. Y es que una personita que da bastante yuyu te persigue por toda la casa cuando le da la gana. Y no es muy agradable, la verdad. Esto me ha costado algunos grititos -y en mi casa me miraron mal xD-. Por otra parte, los finales van con letras: de la E a la A. La E es el peor final, y el A el mejor.
Y esos son los temas más generales destacados.
CONCLUSIÓN
Este pedazo de juego es genial. No solo por la trama elaboradísima, sino por el arte gráfico, el nivel de suspense, el de miedo justo, la dificultad de los puzzles, etc. Sin duda, recomendadísimo para los amantes de este tipo de rpg's y de historias de miedo a la antigua usanza. Me ha recordado mucho a los juegos de URI y eso me ha encantado porque soy fan suya.
Algún aspecto negativo: la banda sonora un poquito escasa, los escenarios oscuros (que son demasiado oscuros, valga la redundancia), y la extrema dificultad en algunos casos para encontrar ciertas llaves y objetos con los cuales avanzar. También destaco el tiempo de juego, que es demasiado largo para mi gusto.
Ah, y si lo habéis jugado, hay un bug en el tema de las salas con pinchos en el suelo. En lugar de matarte cuando los pisas, si te detienes y no te mueves estos no te quitarán vida.
Y eso es todo. Ahora, pasemos a la puntuación.
PUNTUACIÓN
Arte: 5
Historia: 4
TOTAL: 9
Nivel de miedo: 6/10
¡¡Recomendadísimo!!
Y eso es todo. Espero que os haya ilustrado un poquito con esta opinión humilde y decidáis jugarlo porque merece la pena. Un abrazo mundo, ¡nos leemos!