Cuadrito de texto:


Blog sobre reseñas y críticas de mangas, anime, juegos RPG maker, dramas... ¡Espero que os guste todo y deis vuestra opinión! Recordad que todos los recursos que encontraréis de carácter gráfico no me pertenecen, sino a sus respectivos dueños. NO COPIAR CONTENIDO a no ser que deis créditos ;)¡Gracias por visitar el blog y no olvidéis comentar!

lunes, 27 de marzo de 2017

Próximas reseñas: "Kuzu No Honkai" y "Anohana"

Adelanto de dos Animes


Muy buenas a todas las personas del mundo, hoy os hablaré de dos animes que estoy viendo. 


Hace cosa de un mes o así, me encontré con una serie anime llamada "Kuzu no Honkai" que está en emisión. Bueno, yo por lista voy y la comienzo a ver muy ilusionada sabiendo que no soporto las cosas sin acabar. Peeeero, como tenía muy buena pinta no pude aguantarme. Menos mal que ya iban por el capítulo 7 y pude ver del tirón hasta ahí. 

El anime consta de 12 capítulos de 20 minutos aproximadamente. La semana pasada echaron el capítulo 11, por lo que este viernes sabré su desenlace. 

Solo os puedo adelantar que la serie es de género escolar, "romántico" (ya veréis en otra entrada por qué lo pongo entre comillas), y drama. Solo saber que para nada es lo que esperaba. Hay muchas escenas eróticas (eso no es lo que me molesta) pero lo que sí odio es que sean sin motivo. Te las meten ahí por la cara y sin una explicación lógica. 

¡Bueno que me lío! No quiero entrar en el trapo porque me reservo para cuando la termine de ver. 



Por otra parte, tenemos a "Anohana", abreviatura de 

"Ano Hi Mita Hana no Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai"

Su traducción es: Todavía no conocemos el nombre de la flor que vimos ese día.

Por ahora solo llevo cinco capítulos así que no puedo deciros nada del otro mundo, pero por ahora me está gustando mucho. Si acaso, el protagonista deja mucho que desear. Aun así, no voy a juzgarlo todavía. Este anime trata de la muerte de una niña a temprana edad, quien era amiga de un grupo de niños y los cuales ahora (de adolescentes) no se llevan bien. En la actualidad dicha niña es un fantasma que ha regresado al mundo de los vivos para cumplir un sueño. ¿Qué será lo que viene a cumplir? 

La trama me atrapa así que la seguiré viendo y ya os diré lo que opino del anime. Consta de 11 capítulos también y un OVA. A ver qué tal...

Y eso es todo por ahora. Por cierto, acepto cualquier sugerencia para ver animes, dramas, mangas, juegos RPG... Así que no os cortéis y si queréis que reseñe algo que os interese más me lo decís y yo hago todo lo posible por verlos jeje. 

¡Un abrazo y nos vemos pronto! 

viernes, 10 de marzo de 2017

Apocalypse Never. Opinión Juego RPG maker.


Hola queridos friends :D Con mucha alegría, os traigo otra reseña de un RPG muy cortito pero conciso. Sé que hace horas subí otra reseña, pero he querido escribir sobre este juego lo antes posible (a parte de porque tengo una memoria de pez xD). ¡Así pues, aquí vamos!

FICHA TÉCNICA


*Creado por: Colonel
*Año: 2016
*Plataforma: Windous
*Creado con: RPG maker VX ace
*Género: Aventura, Humor
*Origen: Japonés
*Traducción en Español: Fay


TRAMA


"Seryozha ha quedado con su amigo Khariton para reunirse con él, pero éste le advierte que no debe llegar tarde o lo matará. Presionado por Khariton, decide llegar lo antes posible a su encuentro, pero eso no va a ser fácil."

Cuenta con 4 finales, de los cuales: 1 Malo, 1 Verdadero y 2 Normales.


OPINIÓN


Bueno, para empezar, si no tenéis mucho tiempo pero os apetece jugar algo entretenido en media hora, este es vuestro juego. Sin embargo, si buscas algo más complejo y elaborado siento decirte que te equivocas de RPG. Peeero, vamos con la opinión en general. 
Para empezar, contar que encarnamos a Seryozha ("bonito y sencillo" nombre por cierto), el cual siempre llega tarde a sus encuentros con su amigo Khariton. Éste último, harto de esto mismo, le advierte que si vuelve a llegar tarde a su cita le matará. Obviamente el protagonista cuida de su vida y se pone manos a la obra para salir de su casa pero... ¡ops! No encuentra la llave para abrir la única puerta de su casa y eso le impide ir con su amigo. 
Es aquí cuando debemos descifrar los "puzzles" que nos llevarán a encontrar la llave de la puerta principal. Es bien simple. Ya os digo que en media horita o 40 minutos lo acabáis con dos o tres finales. 
A ver, siendo sinceros, no me ha terminado de convencer mucho porque el final malo era más que obvio y... me dio risa. En fin, el final normal es simplemente un disparate total. En serio, ¿a quién se le ocurre bajar con una cuerda desde un cuarto piso? De locos... 
El final verdadero es muy mono (y se sospechaba a leguas) y el otro final normal es... pues eso, normal y corriente: Dos amigos en una cita viendo una película.

Vamos por partes:

*Historia: le voy a dar un cinco raspado. No porque sea feísima, sino porque es muy corriente y no da mucho en qué pensar. Los finales eran obvios y todo muy... soso. 
*Sonido: MUY FALSO. Casi me río por los efectos tan malos que tiene. Aun así, cumplen la función básica. Por ejemplo, cuando llenas una jarra con agua, parece que en vez de eso se está escapando el gas de alguna bombona.

*Arte: aquí le daría un 8. Los dibujos están muy bien hechos, el arte japonés nunca decepciona. Sin duda, ésta es su mejor baza en el juego. Me encanta el diseño del protagonista y de sus hermanas xD Aquí os dejo algunos ejemplos:




*Personajes: Bueno, solo hay dos visibles (el protagonista y Khariton) y las hermanas del protagonista (Laura y la hermana mayor). Por tanto, describiré a grandes rasgos a los cuatro.

*Seryozha: Es un chico nerd, pasota y muy perezoso. Impuntual. Tiene un aspecto de adulto que no sirve para nada jaja. Aun así, esconde una personalidad muy independiente. Vive con sus dos hermanas en un cuarto piso. Es rubio y ojos azules.
*Khariton:
mejor amigo del protagonista. Parece un chico muy rudo, pero esconde un lado bueno (vamos, un tsundere en toda regla). Personalmente no me gusta su diseño, pero bueno. 
*Laura: hermana pequeña de Seryozha. Parece la más responsable. Solo aparece por medio de una llamada que hace su hermano. 
*Hermana mayor: descuidada, borrachuza y desordenada. Hace locuras como cambiar la cerradura de su casa sin consultar a nadie. Sin duda, es un personaje de lo más inusual. No aparece, ni física ni nada. (Solo en una foto).


CONCLUSIÓN


Bueno, si queréis entreteneros... vale, pero poco más. No me ha gustado mucho y dudo que vuelva a jugarlo. Así que... 

PUNTUACIÓN

Trama: 1
Arte: 3

TOTAL
4


Undertale. Opinión RPG maker


¡Hola personas del mundo que juegan RPGs con clase! xD Esta noche tengo el placer de escribir una gran opinión de un juego que desde hace mucho he querido jugar pero por pereza no lo había probado.

Creado por: Toby Fox
Año: 2015
Plataforma: Windows, Linux y Mac
Creado con: Game Maker Studio
Género: Aventura, RPG, puzzle

TRAMA


"Hace muchos años, dos razas reinaban a la par sobre la superficie: los humanos y los monstruos. Debido al miedo que los humanos le tenían a los monstruos, los primeros declararon una guerra, que terminó con la victoria aplastante de los humanos. Por ello, los monstruos fueron expulsados de la superficie y exiliados al subsuelo, debajo del monte Ebott, siendo encerrados por una barrera mágica impuesta por los humanos.

La historia de Undertale comienza cuando el/la personaje protagonista, Frisk, tras escalar esa misma montaña, cae por un abismo y se despierta en las Ruinas, dentro del subsuelo.El protagonista comenzará su viaje a través del mundo de los monstruos con el fin de regresar a la superficie. Para ello, deberá llegar a la barrera situada en el castillo del rey Asgore. Sin embargo, para poder salir tendrá que destruir la barrera mágica."

OPINIÓN


Como bien se explica en la trama, nosotros encarnamos a un niñ@ (no sabemos su género) llamado Frisk (el nombre lo sabrás al final del juego, pero os recomiendo que le nombres Chara. No os digo el por qué para no adelantaros nada). Quien por caerse escalando de una montaña termina en el subsuelo sin poder salir de él. Inmediatamente se encuentra con un monstruo con apariencia dulce: Flowey. 


Ésta te explica cómo va el sistema de batallas -pero que no te engañe porque te intentará matar. Tú evita sus ataques-. 

En fin, después te encontrarás con muchísimos monstruos a los que tendrás que matar o salvar, esa es tu decisión en el juego. Según tu elección, obtendrás distintos finales. 
Hay tres: la ruta Neutral. La ruta Pacifista. La ruta Genocida.


Por los nombres, más o menos os daréis cuenta de lo que consisten esas rutas. Pero por si acaso os lo explico:

La ruta Pacifista es aquella que consigues sin haber matado a un solo monstruo en todo el juego. Además, es la más complicada y larga. Sin embargo, todo esfuerzo recibe su recompensa y no os arrepentiréis si elegís esta ruta.
La ruta Genocida es en la que decides matar a todos los monstruos del juego sin mostrar piedad alguna. Personalmente, me dio mucha pena y no la recomiendo. Peeeeero, no completas totalmente el rpg sin haberlo jugado. Es por eso que os recomiendo que la dejáis para el final.
La ruta Neutral, la cual se consigue si no habéis matado a ningún monstruo y al final hacéis una cosita con Asgore (que no voy a contar para no haceros spoiler).


El objetivo del juego es que vuestro personaje salga del subsuelo. 



Bien, ahora que os he dicho lo elemental del juego, pasamos a mi humilde opinión. Como siempre, iré por partes...

*Trama: Undertale es de esos juegos que no te dejan indiferente. Desde luego la trama tiene mucho que ver con ello. No por nada es un RPG de los más comentados. Además, cuenta la historia principal con capas. Me explico, no sabes nada de nada hasta el final y solo si desvelas todos los finales, es por ello que no te aburres nunca. 
En verdad, la historia es muy emotiva y te hace sentir muchas cosas a lo largo del juego. No solo por la humanidad que tienen los monstruos, sino por lo bien lograda que está la trama.

*La banda sonora: Una palabra: WAO. Es increíble. No hay más que decir. ME ENCANTA la banda sonora. Cada vez que peleas con un enemigo te la cambian y de verdad está muy chula -ok, no soy muy objetiva pero cuando la escuches me entenderás-. Es un auténtico placer jugar con semejante sonido ^-^

*Los escenarios: Una pasada. El diseño de los lugares son RPG, como cabe esperar, pero la movilidad que le dan junto con el estilo de dibujo y el sonido hace que estés en ese sitio de verdad. Es un placer para la vista. Además, no se quedan cortos y completan los escenarios con diálogo. Muy diferente a lo que suelo ver. Aquí dejo algunos ejemplos.






*Sistema de batalla según qué ruta escojas: No solo son geniales sus escenarios, sino que las batallas con los monstruos son magníficas. Me gustan incluso más que los escenarios xD Mirad y juzgar por vosotros mismos:

**RUTA PACIFISTA
Si escogéis esta ruta, no debéis dañar a los monstruos. Así que tenéis que perdonarlos y hacer acciones que les caigan bien. Cada monstruo es diferente y tiene unos comandos distintos. Deberéis averiguar cuál es el correcto para que deje de atacaros. 


**RUTA GENOCIDA
En esta deberéis atacar, o sea, luchar contra ellos. Debo decir que así es mucho más sencillo y acabáis antes xD


*Los personajes: 

Decir que esto es lo mejor del juego. ¡POR ELLOS ES POR LO QUE MERECE LA PENA HACER LA RUTA PACIFISTA! *cof, cof* En fin, cada uno de los monstruos que te aparecerán a lo largo de tu travesía tienen una importancia en la historia. No hay ni uno que sea indiferente. Es más, las batallas se hacen contra ellos, por lo que cada uno tiene su toque personal y se hace un verdadero gustazo jugar así. Nombraré a todos los personajes por orden de aparición y contaré un poco sobre ellos, pero no haré spoilers, ¿vale?


♥Flowey: 
Flor amarilla que te da la intro en el juego. Te enseña el modo de batallar. La naturaleza de dicho personaje se resolverá a lo largo del juego.


♥Toriel: monstruo femenino que te enseña más del subsuelo y quiere protegerte a toda costa. Es muy agradable y aunque no parezca muy importante, veréis su posición en la historia al final de la ruta pacifista. Se ve que es justa y valerosa. 
♥Napstablook: 
él es un monstruo fantasma muy "emo" jeje. Aparecerá tumbado ante nosotros sin un motivo aparente. Es muy melancólico, depresivo aunque muy amable. Le encanta la música y la compone él. En un punto del juego podrás entrar en su casa.



♥Sans: 
es un esqueleto y el que mejor me cae de todos xD Nos lo encontramos en Snowdin, ciudad en la que reside aunque tenga muchos empleos y nos lo encontremos en todas partes. Es hermano de Papyrus. Tiene una actitud relajada que, a medida que avanzas el juego y según la ruta que elijas, se volverá más o menos serio y su actitud cambiará. No es un monstruo fácil de vencer en la ruta Genocida... 

♥Papyrus: otro esqueleto, hermano de Sans, carismático, inocente, bueno, gracioso... Le encantan los puzzles y cocinar espaguetis. Admira a Undyne y es su amiga. Estoy segura de que te caerá muyyyyy bien.

♥Undyne: 
es una clase de monstruo marino muy cool. Es de género femenino y es la jefa de la guardia real. Aunque es muy bruta, también tiene sentimientos que más adelante nos contará ella misma. Hace aparición por primera vez llevando una armadura y -en mi opinión-, es la mejor batalla de todas. Su música es legendaria y nos hará meternos en el papel como nunca. 


♥Alphys: 

nos la encontraremos en Hotland, donde tiene su laboratorio. Ella es un dinosaurio muy nerd. Hace experimentos por orden de Asgore -el rey de los monstruos-. Sin duda, es un personaje que tiene lo suyo pero no me cae nada bien. Es demasiado... no sé es como un relleno en la historia. Eso sí, en la ruta pacifista se le atribuye un puesto protagonista. 


♥Mettaton: él es un robot que fabricó Alphys para derrotar a cualquier humano que se presentase en el subsuelo. Es, además, el presentador de un programa muy famoso. Carismático, egocéntrico, malo... todo lo hace para subir audiencia en su programa. La verdad es que nunca imaginé que pudieran tener tanta imaginación para crear a este personaje. Me gusta dentro de lo difícil que supone derrotarlo.

♥Asgore: 
Rey del subsuelo. Es una especie de cabra. Empieza siendo amable y gentil, pero cuando combate con nosotros es un ogro... No puedo decir más de este personaje jeje. Lo descubriréis vosotros mismos y la relación que tiene con más monstruos.



CONCLUSIÓN

Por último, decir que Undertale es uno de los mejores juegos que he tenido el placer de probar y me ha dejado con un sabor de boca realmente bueno. Es complejo, bonito, entrañable, divertido... ¡Lo tiene todo! Y lo mejor es que hay 3 rutas diferentes y cada una de ellas las podrás disfrutar casi como si fuera la primera vez que juegas. La historia tiene un 10 de cabeza, siendo bonita y no dejándote indiferente. Los escenarios preciosos, los personajes increíbles... La banda sonora espectacular. Es la primera vez que digo esto de un juego rpg, pero le voy a poner la mejor nota.


PUNTUACIÓN

Trama: 5
Arte: 5

 TOTAL
10

MIEDO: 0 DE 10.
RECOMENDADÍSIMO

domingo, 12 de febrero de 2017

Happy Hop: Kawaii jump.

HAPPY HOP


¡Hola queridos bloggeros, gamers, otakus, etc! Hoy os traigo la reseña de un juego algo diferente al que suelo estar acostumbrada. Es un juego que se puede descargar a través de dispositivos tales como móviles y tabletas Android de manera gratuita. Yo me he enganchado por su "adorabilidad" y su jugabilidad sencilla. 
Sin más, aquí os dejo mi humilde opinión:

FICHA TÉCNICA

Plataforma: Android. Tabletas y móviles
Descarga: Google Play 
Creador: Platonic Games
Género: Plataformas
Edad: Para todos los públicos

TRAMA

"Froggy escapó de su juego original Sweet Sins! Ayuda a los Miimos en su nueva aventura kawaii!

Happy Hop es un original hopper infinito, muy fácil de manejar pero difícil de dominar :3


“Pero, ¿qué es un Miimo?”



Los Miimos son las mascotas más fieles y adorables del mundo. Cuando te ven por primera vez, se forja un vínculo de amistad irrompible. Te protegerán y te querrán con toda la fuerza de su corazón, e incluso te traerán buena suerte!
Ten en cuenta que son bichitos muy sociables, ¡así que no olvides rodearlos de más Miimos para que puedan jugar y crecer felices juntos!"

OPINIÓN

Es un juego adictivo, sencillo y muy kawaii que te hace pasar un buen rato. Querrás tener a todos los miimos posibles y no te hartas. El objetivo del juego no es otro más que el de conseguir a todos los muñequitos adorables y saltar más y más alto por las plataformas. Debes tener cuidado porque algunas plataformas son solo nubes y te caes. Por ello, no tienes que ir muy rápido. 

Cuenta con un sistema de "estrellitas", las cuales sirven para obtener nuevos Miimos. Éstas se obtienen jugando y viendo vídeos. También nos encontramos una piñata a la que le "golpearemos" para que nos de las susodichas estrellitas. Por lo tanto, ¡hay varias opciones aparte de comprar con dinero real!




Es igual que el juego del mismo estilo a POU. ¿Os acordáis? Seguro que habéis jugado alguna vez a Pou jeje. 


Así que, con esta referencia ya sabéis de qué va la cosa. Os dejo un video del juego y con esto me despido. Espero que os animéis a probarlo porque es refrescante.




PUNTUACIÓN
Arte: 5
Diversión: 5

TOTAL: 10!


lunes, 12 de diciembre de 2016

¡Fin de Año!

¡Hola personas del mundo mundial! ¿Cómo estáis?


Hago este post pooooooorque se va a acabar el año dentro de unas semanitas y me gustaría agradeceros el apoyo en vuestros comentarios así como las visitas que hacéis a este humilde blog. De verdad que soy muy feliz por ver vuestras reacciones a las reseñas que hago.
Últimamente solo hago críticas de juegos RPG maker -.- pero es que no tengo mucho tiempo para leer mangas o ver animes (puede ser que me de pereza xD), pero siento que ya no hay animes como los de antes y no me atraen tanto como quisiera (si alguien me recomendara algún anime/manga/dorama estaría encantada de verlo ^-^). Además, he de decir que estoy impresionada por la cantidad de gente que observa mis reseñas. De verdad os lo agradezco, ¡sois los mejores!


Es por ello que os deseo FELICES FIESTAS, que vuestras metas se cumplan y que sigáis echándole un ojo a mi blog. Pronto traeré más críticas y también con más variedad. Un gran abrazo.

De: LadyGual 



jueves, 24 de noviembre de 2016

LAVENDER. Reseña de RPG Maker.

Crítica del juego RPG de Horror “Lavender”


¡Buenas queridas personas del mundo! Os traigo una reseña sobre otro juego RPG maker de horror. 

Creado por: Clockwork Prince
Año: 2016
Plataforma: Windows
Creado con: RPG Maker 2003
Género: Puzzle
Origen: ??
Traducción español: Fay

DESCÁRGLO

TRAMA


"Lavender es una chica que ha vivido y crecido en una torre en lo más profundo del bosque. En su cumpleaños número 12, su madre le regala una bonita peineta, la cual por accidente se le cae de la ventana de la torre. A pesar de que su madre le tiene prohibido salir de la torre, Lavender hará todo lo posible para recuperar su regalo."

OPINIÓN


Bueno, comenzamos con la reseña y opinión de este pequeño juego. Como quien dice, la portada me ha llamado la atención y por eso he decidido jugarlo, ¡y he hecho bien! Es un juego sencillo y bonito, donde no hay muchas complicaciones para pasar los puzles que se nos presentan y, además, tiene una trama ligeramente fácil de entender. Pero, como siempre, vamos por partes...

*Trama: Sencilla y directa -cuando comienzas el juego, más adelante te haces un nudo en la cabeza xD-. La historia empieza con una leyenda que le cuenta la madre de Lavender a esta última. Ésta trata sobre una mujer embarazada que se pierde por el bosque y no encuentra comida. Al pasar un tiempo, ve un huerto donde hay fruta variada. Sin embargo, no todo es tan perfecto cuando la dueña del huerto -una bruja-, aparece y le dice que no puede comer nada de allí y que, como recompensa, se quedaría con su bebé. 
Hasta ahí la historia.
Como es el cumpleaños número 12 de Lavender, la madre le regala una peineta, la cual tira sin querer por la ventana. La niña descenderá de los pisos de la torre para recuperar el regalo sin saber que descubrirá algo terrible.
Hasta aquí podéis pensar lo que vendrá después. Efectivamente, la niña va bajando pisos mientras desentraña los puzles que se les presenta. A la par, también va encontrando pelos rosados por ahí. 
Al descender del todo... se abre una pequeña puerta que da al sótano de la torre y allí es todo un lío.
Puedes optar a 2 finales: uno "bueno" y otro malo malísimo xD Aquí no digo cómo acaba porque es spoiler, pero podéis leer lo siguiente si sois muy curiosos:

/¡\ATENCIÓN SPOILERS/¡\

El final malo es un tanto confuso puesto que realmente no te dice por qué la bruja tiene en el sótano a varias mujeres iguales a Lavender muertas en celdas... Aunque he llegado a una conclusión (como muchas otras que he leído): la bruja es la de la historia y mató a la madre de Lavender para quedarse con ella. Pero eso no explica por qué tiene clones de Lavender en el sótano (yo creo que son clones de ella o en su defecto puede ser la propia madre de Lavender). Puede ser que matara por accidente a la madre de Lavender y ahora la quiera revivir por medio del ADN de Lavender. O simplemente empleando brujería, de ahí que en la planta del caldero haya ingredientes para hacer a un humano o ser vivo. No estoy segura, pero cada uno le puede dar su significado particular.

/¡\FIN DE SPOILERS/¡\


*La banda sonora: No es muy original ni tampoco te transmite mucho, lo que si es adecuada a los momentos en los que nos desplazamos. 
*Los escenarios: Son una monada. Los escenarios son básicamente habitaciones de la torre, de la cual vas descendiendo a la vez que resuelves los problemas que se nos plantean. Los componen diferentes tonos pasteles por lo que le da un aspecto aniñado y cuqui a todo xD En definitiva, muy estético todo.




*Los personajes: Veamos, los personajes son meramente la madre de Lavender y ésta última, por lo que no hay complicaciones en este sentido. Sin embargo, en la historia que le cuenta su madre al principio aparece otra mujer....
Con respecto a su diseño, decir que es de un 10. Tanto en pixel como al verlas por completo en los finales del juego. Están bien dibujadas. 


CONCLUSIÓN


En fin, para acabar con la reseña, he de decir que el juego es muy entretenido y que se pasa en menos de 1 hora. Los puzles no son nada difíciles (excepto el de ajedrez que me costó un poco más jeje) y en general la trama está bien. Es para pasar el rato y realmente lo recomiendo. No es de los mejores ni de los peores, simplemente entretenido. 

PUNTUACIÓN

Trama: 2
Arte: 5

 TOTAL
7

MIEDO: 0 DE 10.

Lo dicho, si os apetece jugarlo, ¡contadme vuestra experiencia! Espero que os haya ilustrado un poco xD Nah, es broma yo no ilustro a nadie jaja. ¡Un saludo y hasta la próxima! :)

miércoles, 2 de noviembre de 2016

The Witch's House horror RPG maker. Crítica.

The Witch's House


¡Hola queridas personas del mundo! Comenzamos este mes de noviembre jugando un rpg de horror llamado: The Witch's House. Debo decir que, si estáis metidos en este mundillo, lo tenéis que conocer sí o sí pues es muy popular. De hecho, si eres principiante te RECOMIENDO encarecidamente que lo juegues. ¡Por el amor de Dios, hazlo! 

Bueno, después de mi locura, comenzamos a comentar este gran juego:



Creado por: Fummy
Año: 2012
Plataforma: Windows
Creado con: RPG maker VX
Género: Survival Horror, Puzzles
Origen: Japonés
Traducción Español: Mystic Oriental


ARGUMENTO

Viola es una chica de 13 años quien se despierta en un bosque. A continuación, no puede salir de allí porque unos rosales le dificultan el camino, por lo que no tiene más remedio que continuar andando hasta una misteriosa casa. Esta casa es propiedad de una bruja...

Tiene 2 finales. Uno normal y otro verdadero.
Duración: 3 o 4 horas aproximadamente.

OPINIÓN


Comenzamos diciendo que manejamos a una niña de 13 años llamada Viola que durante todo el juego está muda. Y no es porque no pueda hablar, no. Sino porque no le da la gana xD. Pero esto no es nada grave pues tiene una explicación. Bueno, diciendo esto y habiendo leído la sipnosis, Viola no tiene más opción que entrar a una casa desconocida en la cual vive una bruja. Viola lo va descubriendo con cada diario que la bruja escribió y dejó por toda la casa. 

El juego es muy sencillo, basta con seguir el recorrido de la casa e ir averiguando los diferentes y terroríficos puzzles que se nos presenta. ¡Pero ojo! Te aconsejo que vayas guardando en cada oportunidad porque el juego es muy impredecible. El guardado es muy mono (en el rpg): un gato. 



Él te va dando consejos y haciéndote reír (a su manera).

He de decir que me sorprendió todo de este juego porque nada es lo que parece... Pero bueno, pasamos a analizar el juego en profundidad:

TRAMA: 
Una buena trama que se desenvuelve más a medida que avanzamos la historia. Principalmente uno se entera de toda la verdad al finalizar los diarios de la bruja. Si no lees esos diarios, poco te vas a enterar de la situación. Pero sí, trama interesante y cuanto menos, atractiva. No todos los juego te mantienen en un vilo para ver si saldrás vivo de esa casa. 

DISEÑO: 
El diseño es sin duda muy bueno. Tanto de personajes como del entorno. La casa es una chulada así como los jardines. Todo muy mono y más sabiendo que eres una niña pequeña. Como muchos RPGs, en este punto no tengo objeción. Le doy un 10. 

MÚSICA: La música es adecuada. Va acorde con todas las situaciones del juego y nos hace introducirnos más en él. Son tétricas y tristes por la trama en general. A veces te ponen los pelos de punta. 

PERSONAJES: Los personajes son escasos pero precisos. Aunque le pongo una gran pega, y es que a penas los conocemos de verdad puesto que no se habla mucho de ellos. Solo se conoce a la bruja levemente y por las notas que va dejando. Al principio es un poco confuso en este aspecto, pero luego te enteras de todo (si sacas el final verdadero). Sin más, procedemos con las presentaciones:

Viola


Es la protagonista de 13 años. Su cabello es rubio y sus ojos verdes. Es muy mona ^-^ Es a quien manejamos durante todo el juego. No se sabe nada de ella salvo que tiene un padre. Viven por los alrededores del bosque. Más adelante, descubriremos más cositas de ella, pero no quiero decirlas para no spoilearos.

Ellen


Ella es la bruja de la historia (la malvada). Vive en su casa, donde tiene muchas trampas instaldas (?). Viola pasa por cada una de ellas y deberá averiguar los acertijos. Algunos sí que son complejos pero mayormente los puedes adivinar con facilidad. Ella ha estado sola por mucho tiempo debido a... ¡no quiero haceros spoilers! De verdad que cuesta no decirlo todo xD Bueno, seguro se sabe más de ella por los diarios. Lo iréis descubriendo.

Como dije con anterioridad, este juego consta de 2 finales: uno normal y otro verdadero. Éste último lo conseguiréis si no guardáis la partida en ningún momento. ¡Es muy difícil! Ya os lo digo yo. Pero merece mucho la pena ya que os enteráis de la verdad. Si no... pues solo disfrutaréis el juego y punto. 

El nivel de miedo sí que es algo alto pues hay algún que otro susto. Y en general también es el ambiente y la historia en sí. Cuando sepáis la verdad... os invadirá un sentimiento indescriptible. No te lo esperas. Pero bueno, le doy un 7 de 10 a la hora de puntuar el terror. 

CONCLUSIÓN

En definitiva, The Witch's House es un clásico dentro de este género que debéis jugar sí o sí porque merece la pena. No os defraudará. Tiene elementos de horror importantes, así como unos buenos gráficos, una trama normalita aunque buena y un nivel de dificultad medio. Así pues... ¡a qué esperáis! ¡Jugadlo sí o sí!

PUNTUACIÓN

Trama: 4
Arte: 5

TOTAL: 9

¡¡Lo recomiendo mucho!!

Nivel de miedo: 7 de 10

Bueno, ¡eso es todo por ahora! Espero que os haya dado un incentivo para jugarlo porque merece la pena. Sin más, me despido. ¡Un abrazo y gracias por leer mis recomendaciones! :D